Rheolau'r gêm o guddio a cheisio

Mae Hide and Seek yn un o'r gemau mwyaf poblogaidd i blant. Mae plant o bob oed yn caru'r gêm hon. Fe'i chwaraewyd gan ein nainiau, a bydd ein hwyrion yn chwarae.

Mae cred bod y gêm hon yn tarddu yn Lloegr. Pan gyrhaeddodd y gwanwyn, aeth oedolion allan i gaeau, dolydd, coedwigoedd a chwilio am arwyddion "cudd" y gwanwyn. Dyma'r blodau neu'r adar sy'n ymddangos yn y gwanwyn yn unig. Daethpwyd o hyd i'r cyfan a ddarganfuwyd i'r pentref, fel prawf, bod y gwanwyn yn dod yn wir. Y broses gyfan o chwilio a daeth yn sail i'r gêm o guddio a cheisio.

Sut i chwarae cuddio clasurol a cheisio?

Mae'r rheolau cuddio yn syml iawn. Yn gyntaf, daw'r chwaraewyr at ei gilydd, dewiswch yr un a fydd yn y dŵr. Yna mae pawb yn dianc, ac eithrio'r canllaw ei hun, ac maent yn cuddio mewn gwahanol leoedd. Yn y cyfamser, rhaid i'r gyrrwr gyfrif hyd at ffigur penodol (10 neu fwy), cau ei lygaid a phwyso'i wyneb yn erbyn rhywbeth (pren, wal, ac ati), ac yna i chwilio am bawb sy'n cuddio. Dylai'r un y canfu'r canllaw yn gyntaf fod yn ddwr yn y gêm nesaf. Maen nhw'n chwarae cuddio ac yn ceisio dim ond yn y diriogaeth sydd wedi'i neilltuo, y mae'r chwaraewyr eu hunain yn ei sefydlu. Hyd yma, mae yna sawl math o guddio. Er enghraifft: "Moscow cuddio", "dyn dall", ac ati.

Pa mor gywir i chwarae Moscow cuddio?

Mae cuddio Moscow a cheisio yn fwyaf enwog. Mae rheolau'r gêm ym Moscow cuddio yn fwy cymhleth nag yn y rhai arferol. Yma, nid yn unig mae angen tiriogaeth benodol arnoch ar gyfer y gêm, ond hefyd carreg (brics), bwrdd a nifer benodol o ffyn, sy'n gyfwerth â nifer y chwaraewyr (dywedwn fod gennym 12 ohonynt). Rhowch garreg arno yn gyntaf, rhowch fwrdd, ac ar ymyl y bwrdd 12 sticks. Sgrechio: "gyrru", mae rhai chwaraewyr yn neidio ar y bwrdd, mae'r gyrrwr yn dechrau casglu'r gwandawau hedfan yn syth a'u rhoi yn ôl ar y bwrdd. Yn ystod yr amser hwn, mae chwaraewyr yn gwasgaru ac yn cuddio. Gan gasglu'r holl fatiau a gosod y bwrdd, mae'r dŵr yn dechrau chwilio am y chwaraewyr cudd. Rhaid i chwaraewyr unwaith eto ac anymwybodol "dorri" y ffyn, yna bydd y gêm yn dechrau eto.

Dylid nodi bod chwarae'r plentyn mewn cuddio a cheisio yn datblygu llawer o rinweddau meddyliol a chorfforol. Ar yr un pryd, gall plant ystyried eu hunain "darganfyddwyr" a "llwybrau troed". Ers eu blynyddoedd cynnar, mae ganddynt "awydd i ddarganfyddiadau", felly mae plant fel y gêm hon yn fawr iawn. Cuddio a cheisio chwarae rhan bwysig yn nyfiant y plentyn. Ffurfiodd ymdeimlad o bwrpas, adnoddau, datblygu rhesymeg a'r gallu i ganolbwyntio ar rywbeth.

Helpu'n gryf wrth ddatblygu'r plentyn o 1 i 3 blynedd o guddio a cheisio gydag wrthrychau. Rhowch ei hoff degan i'r plentyn, ac yna tynnwch a chuddio, bydd y plentyn yn dechrau edrych amdano. Felly, byddwch yn ysgogi cyflymder gallu meddyliol y plentyn. Gellir chwarae'r gêm hon hyd yn oed gan oedolion, sy'n arbennig o ddefnyddiol, gan fod gêm symudol o guddio a cheisiwch yn caniatáu i chi ddianc rhag y bwlch dyddiol ac ymyrryd â byd plentyndod.

Oeddech chi'n hoffi chwarae cuddio a cheisio? Rydym yn awgrymu ichi redeg ynghyd â'r Cossacks lladron !