Gemau diddorol i ferched yn eu harddegau
Rydyn ni'n rhestru'r gemau gorau ar gyfer merched yn eu harddegau:
- "Twister" . Ar y llawr mae angen i chi roi blwch (brethyn neu llinyn olew gyda chylchoedd aml-liw), dewiswch gyflwynydd. Bydd yn cael cardiau o ddau fath wedi'u paratoi ymlaen llaw (gydag enwau rhannau'r corff ac enwau'r lliwiau sy'n cyfateb i'r lliwiau ar y cae) ac yn galw'r camau y bydd yn rhaid i'r chwaraewyr eu perfformio. Y nod: gosod y rhan a ddymunir o'r corff ar gylch o'r lliw penodedig ac i beidio â syrthio. Mae'r un sy'n disgyn neu'n torri'r rheolau yn colli.
- "Gorchymyn yr asiant . " O'r bag, mae pob chwaraewr yn cael gwrthrych. Rhoddir y dasg i sefydlu rhyw fath o reol asiant ysbïwr sy'n gysylltiedig â'r pwnc hwn. Mae'r gorchmynion hyn yn fwy anarferol, yr eitemau, y mwyaf hwyl a diddorol.
- "Ateb cwestiwn" . O flaen llaw, mae angen i chi baratoi dau godyn o gardiau - gyda chwestiynau ac atebion. Mae chwaraewyr yn cymryd tro i dynnu cardiau o bob dec i weld yr ateb ar gyfer pob cwestiwn ar hap. Mae'r gêm yn troi'n ddoniol iawn, os nad yw'r atebion yn cyfateb i'r cwestiynau.
- "Pantomeim" . Yn yr hen gêm hon, yn y broses y mae un yn darganfod gwrthrych neu ffenomen a ddangosir gan ystumiau, ymadroddion wyneb, symudiadau, safle'r corff, gallwch ychwanegu "troelliad" os ydych yn cynnwys tasg i ddangos rhywbeth yn y cardiau a baratowyd ymlaen llaw,
sy'n gyfarwydd ac yn agos at y grŵp o gariadon a gasglwyd (ffrindiau cyffredin, dosbarthiadau, digwyddiadau). - "Lluniadu" . Y nod: gyda llygaid caeëdig yn tynnu rhywun yn gyfarwydd, neu hyd yn oed yn well - i gynrychioli sefyllfa syml.
- "Doris" . Tynnwch gar ar y daflen, ac ar y taflenni glân eraill - dim ond olwyn o'r peiriant hwn. Tasg y chwaraewyr yw gorffen yr hyn maen nhw'n ei feddwl yn y prif luniad. Fel rheol, doedd neb yn dyfalu.
Felly, gall gemau i ferched 14 oed fod yn wahanol iawn. Y prif beth yw eu bod yn garedig, yn ddoniol a diddorol.