Gemau ar gyfer graddwyr cyntaf

Mae mynediad i'r ysgol yn gyfnod bywyd pwysig i'r babi. Nawr mae angen i chi gael eich defnyddio i ddisgyblaeth, dillad, gwaith cartref. Ond mae prif feddiant a hoff plant yn gemau. Er mwyn cymhathu gwybodaeth newydd yn bleser, mae angen i chi allu cyfuno adloniant gyda dysgu.

Datblygu gemau ar gyfer graddwyr cyntaf

Mae'n haws i blant ddysgu gwybodaeth newydd mewn ffurf gêm. Y rhai mwyaf annwyl fydd yr athrawon hynny sy'n deall hyn ac yn gallu ei ddefnyddio yn eu harfer addysgeg.

Os caniateir creadigrwydd, gallwch geisio trosi'r rheolau yn ffurf farddonol.

Gêmau da iawn ac addysgol ar gyfer graddwyr cyntaf:

  1. Penderfynu ar ffurf y gwrthrych Gofynnwch i'r dasg dasg, darganfyddwch yr holl wrthrychau trionglog yn y dosbarth. Yna gallwch chi adnabod gwrthrychau crwn a siapiau eraill.
  2. Crynodiad o sylw. Dylai'r plant dynnu deg trionglau yn annhebygol, yna bydd angen i chi beintio'r ail, y pumed a'r degfed trionglau gyda phensil glas. Rhaid i'r dasg gael ei siarad unwaith yn unig. Os yw'r plentyn yn gofyn eto, ni allwch ailadrodd. Cyn cyhoeddi tasg, mae'n well rhybuddio bod angen i chi wrando'n ofalus iawn.
  3. Gwirio cof. Yn y gêm hon ni ddylai chwarae dim mwy na phum o bobl. Mae'r cyflwynydd yn dyfalu'r ymadrodd: "Rwy'n rhoi sgarff heddiw", mae'r chwaraewr nesaf yn ychwanegu un darn o ddillad, gan ailadrodd yr ymadrodd penodedig, ac ati.
  4. Meddwl rhesymegol. Mae'n ddefnyddiol defnyddio gwaith Chukovsky yn ei ymarfer a thrafod gyda'r dosbarth, neu blentyn penodol, lle, gwir, a lle mae'r gwir. Ond gallwch chi baratoi a darlunio gyda nonsens a ffuglen. Dylai plant, gan edrych ar y lluniau, esbonio beth sy'n cael ei ddarlunio arnynt yn anghywir.

Gemau seicolegol ar gyfer graddwyr cyntaf

Gêm 1

Dewisir y cyflwynydd. Mae gweddill y cyfranogwyr yn cael aseiniad iddo, pob un ar y tro. Yna, cyhoeddir rheolau sydd bellach yn rhaid i bawb gyflawni ei dasg ei hun. Bydd hyn yn eich dysgu i fod yn fwy cyfrifol a mwy difrifol am eraill.

Gêm 2

Bydd y gêm hon yn helpu'r plant i ddeall eu hemosiynau a'u dysgu i reoli.

Mae angen rhannu'r dosbarth yn ddau dîm. Bydd y tîm cyntaf yn "gyffwrdd," a'r ail fydd y ffordd arall. Dylai'r rhai sy'n cael eu troseddu ddangos braslun gyda hanes o'u digalon (gallai hyn fod yn stori o fywyd, neu stori ffug). Yna, ar ôl gwrando a gwylio'r holl gamau gweithredu, dylai'r ail dîm esbonio pam nad oedd angen troseddu na sut i arwain y stori er mwyn osgoi gwrthdaro.

Y pwyntiau derbyn mwyaf actif. Mae'r un sydd wedi ennill mwy o bwyntiau yn ennill.

Gemau ar gyfer ralio i raddwyr cyntaf

Gêm "munud"

Dylai'r hwylusydd gyhoeddi mai dim ond un funud i gwblhau'r aseiniad a dosbarthu'r taflenni gyda'r tasgau. Ym mhob dail dylid ysgrifennu:

  1. Sefwch ar eich toes.
  2. Codi eich braich chwith i fyny.
  3. Tiltwch eich pen i'r dde.
  4. Darllenwch yr holl dasgau yn ofalus.
  5. Gweddwch yn uchel enw'r cyflwynydd.
  6. Bark ddwywaith.
  7. Hugwch tri ffrind.
  8. Sgroliwch o gwmpas eich hun unwaith.
  9. Chwerthin dros y plwm.
  10. Cyffwrdd â'ch llygaid ar gau i'ch trwyn.
  11. Er mwyn gweithredu roedd angen dim ond 12 a 13 pwynt.
  12. Eisteddwch dair gwaith.
  13. Cyfrifwch i bum a rhowch y papur ar y bwrdd.

Bydd y gêm hon yn codi'r hwyliau yn yr ystafell ddosbarth a chreu awyrgylch cyfeillgar.

Mae'r gêm "Merry dance"

Dewisir y cyflwynydd. Mae'r holl gyfranogwyr mewn cylch, ac mae'r arweinydd y tu mewn i'r cylch.

Yn gyntaf, mae'r gwesteiwr yn cyhoeddi y dylai pawb ymuno â dwylo a dawnsio. Ac yn awr mae angen i chi groesawu a pharhau â'r symudiad. Yna eisteddwch i lawr, cymerwch ben-gliniau ei gilydd a cheisiwch ddawnsio. Yna ar gyfer y sodlau, ar gyfer y penelinoedd, ac ati

Mae gemau ysgol i raddwyr cyntaf yn bwysig iawn. Wrth chwarae, mae'r plant yn lleddfu tensiwn meddyliol a chorfforol. Dylai'r athro allu ail-wneud y gemau awyr agored i raddwyr cyntaf gyda sesiynau hyfforddi. Yna bydd y broses ddysgu yn hwyl ac yn ddifyr i blant.