Cystadlaethau hyfryd i blant

Nid yw trefnu gwyliau plant yn hawdd. Mae angen inni feddwl am lawer o fanylion - y fwydlen, y diodydd, y bwrdd a'r addurniadau ystafell ac, wrth gwrs, adloniant i westeion ifanc. Wedi'r cyfan, mae gwyliau plant heb gystadlaethau yn troi i mewn i ginio cyfunol cyffredin, ac mae'r egni plant sydd heb eu gwario yn mynd i mewn i llanast y fflat a cur pen y rhieni.

Dyna pam yn yr erthygl hon byddwn yn ystyried y cystadlaethau mwyaf diddorol am ben-blwydd i blant, a byddwn hefyd yn dweud wrthych pa fath o gystadlaethau symudol y gellir eu trefnu ar eu pen eu hunain.

Cystadlaethau syml i blant

"Gyda'r trwyn"

Bydd angen poster arnoch chi gyda thrin heb drwyn (gallwch chi fynd â llun neu dynnu llun yn iawn ar y gwyliau, ynghyd â'r plant) a phêl o blastin (bydd yn chwarae rôl y trwyn). Mae'r ddelwedd ynghlwm wrth y wal, mae'r holl gyfranogwyr yn camu yn ôl ychydig o gamau. Mae'r chwaraewr wedi ei ddallu, ac mae'n ceisio'n ddall i atodi trwyn i'r llun. Mae'r enillydd yn benderfynol ar ôl i'r holl blant geisio rhoi eu trwyn yn ôl. Mae'r un sy'n gallu pinnu ei drwyn yn fwy cywir. Gellir cymryd llun gydag wyneb - clown, Santa Claus, Dunno, Shrek, ac ati.

Prif gyflwr cystadlaethau plant yn y cartref yw'r lleiaf angenrheidiol ar gyfer trefnu pynciau a diogelwch y gêm. Mae'n annymunol i ddefnyddio gemau peryglus fel adloniant, meddyliwch am sut y byddwch chi'n esbonio i rieni plant pam fod un ohonynt wedi dadleoli ei goes, crafu ei wyneb, taro ei flaen ac yn y blaen. Ceisiwch sicrhau mai unig hwyl y gwyliau yw hwyliau da ac atgofion dymunol, ac nid cleisiau, cleisiau ac anhwylderau.

"Dod â'r Bêl"

Mae'n well chwarae'r gêm hon yn yr awyr agored, gan fod y gêm yn symudol, ac yn ogystal, mae'n cymryd llawer o le ar ei gyfer. Rhennir y plant yn ddau dîm, gyda phob un ohonynt yn derbyn llwy a phêl fechan. O bellter o 5-6 metr, gosodir dwy faner neu dynnir llinell. Mae pâr o gyfranogwyr (un o bob tîm) yn cymryd tro yn ceisio cael y bêl yn y llwy i'r faner (llinell). Ar ôl dychwelyd, mae'r chwaraewr yn pasio'r llwy gyda'r bêl i'r aelod nesaf o'r tîm. Mae'r tîm yn ennill, a bydd y chwaraewyr i gyd yn rhedeg gyda llwy yn ôl ac ymlaen. Os syrthiodd y bêl yn ystod y rhedeg, rhaid i'r chwaraewr ei godi'n gyflym a pharhau â'r gêm.

Os ydych chi'n penderfynu trefnu cystadlaethau ar gyfer plant sydd â gwobrau, gwnewch yn siŵr bod pob cyfranogwr yn cael gwobr, neu os ydych chi'n peryglu yn lle llawenydd yn llygaid y plant i weld trosedd a dagrau.

Gall cystadlaethau difyr i blant fod yn nid yn unig yn symudol, ar gyfer cryfder a chyfleuster, ond hefyd yn ddeallusol neu'n greadigol. Er enghraifft, un o'r cystadlaethau mwyaf poblogaidd ar wyliau plant yw'r gystadleuaeth "Dyfalu'r Melod" ar gyfer plant.

"Dyfalu'r alaw"

Mae rheolau'r gêm yn hynod o syml ac yn ddealladwy hyd yn oed i'r plant ieuengaf - o darn y alaw, i ddyfalu'r cyfansoddiad cyfan a'i enwi. I blant hŷn, gallwch chi gymhlethu'r gêm - ychwanegu, er enghraifft, rownd gymhwyso neu ffurfio tîm o nifer o enillwyr y Super Final. Y prif beth wrth ddewis cerddoriaeth yw dewis y cyfansoddiadau sy'n gyfarwydd i'r rhan fwyaf o blant. Cyn gynted â phosibl, dysgwch chwaethiau a dewisiadau cerddorol plant, a hefyd ychwanegu ychydig o alawon adnabyddus - caneuon o gartwnau, ffilmiau plant, melysau, ac ati.

Rhestr fras o alawon ar gyfer y gêm:

Talu sylw, dylai'r cyfranogwyr ddyfalu trwy droi, heb weiddi atebion ac nid ymyrryd â'r gwrthwynebwyr i chwarae. Ceisiwch beidio â chyfaddef hyn, fel arall bydd y gêm yn troi'n eglurhad parhaus o bwy sy'n iawn a phwy sydd ar fai.

Os na all y cyfranogwyr ateb, gall y gynulleidfa eu helpu trwy ganu llinellau o'r caneuon.