Gemau pos ar gyfer plant

Gwyddom i gyd fod plentyn yn dysgu'r byd o'i gwmpas trwy gemau. Wedi'r cyfan, mae'r gêm yn fodel o fywyd oedolyn, ac ar y lefel isymwybod mae'r plentyn yn ei wybod. Dyna pam ei fod weithiau'n trefnu gemau sy'n debyg i fywyd ei rieni a'i hamgylchedd oedolion.

Mae'n bwysig iawn dangos i'r plentyn sut i chwarae'r gêm hon neu'r gêm honno'n iawn. Mae'n dibynnu ar hyn, a fydd yn dysgu datrys sefyllfaoedd bywyd ai peidio. Yn oedolyn, mae gennym adegau pan fydd angen i ni ddatrys problem anodd, boed yn astudio neu'n gweithio, ac, yn unol â hynny, yn gwneud ein gobaith ein hunain. Felly, fel bod eich plentyn yn y dyfodol yn datrys y tasgau cymhleth a roddwyd iddo, yn blentyn, mae'n rhaid iddo chwarae gemau rhesymeg o leiaf weithiau.

Gemau addysgol rhesymegol i blant

Mae gemau addysgol rhesymegol ar gyfer plant yn ffurfio datblygiad meddwl rhesymegol yn y plentyn, yn datblygu'r gallu i weld ffordd glir a chywir o'r sefyllfa.

Mae yna wahanol gemau datblygu rhesymegol i blant, gan ddechrau gyda'r gemau symlaf y gall rhieni hefyd gymryd rhan, gan ddod i ben gyda gemau rhesymeg cyfrifiadurol i blant.

Fel sefyllfaoedd lle gall rhieni a phlant chwarae gemau rhesymeg i blant, mae sawl enghraifft:

  1. Mae'r gêm gyntaf y byddwn yn edrych arno yn syml iawn. Mae angen ichi wneud cerdyn. Tynnwch ef fel bod ganddo 12 celloedd. Yn y celloedd hyn, rhowch y rhifau - o 1 i 12, ond yn y gwasgariad. Yna rhowch y cerdyn i'r plentyn a gofynnwch iddyn nhw enwi'r rhifau yn orchymyn uniongyrchol neu wrth gefn. Yn yr achos hwn, rhaid i'r plentyn nodi'r rhif a enwir ar y cerdyn. Mae'r gêm hon hefyd yn gweithio fel cynhesu. Gwahoddwch y plentyn i chwarae'r gêm sawl gwaith y dydd. Cyfuno tasgau, er enghraifft, yn cynnig i'r plentyn ddod o hyd i'r rhifau a osodwyd ymlaen llaw yn gyflym.
  2. Nid yw'r ail gêm yr hoffwn ei gynnig hefyd yn anodd, ond ar yr un pryd mae'n datblygu'r rhesymeg yn berffaith. Gellir chwarae'r gêm hon gartref ac yn yr awyr agored, a bron ar unrhyw adeg o'r flwyddyn. Tynnwch labyrinth ar gyfer y plentyn, ewch drwy'r ddrysfa am y tro cyntaf gydag ef, ac yna gofyn i chi fynd drwy'r ffordd eich hun. Pan fydd y plentyn yn dysgu pasio'r labyrinth mewn un cyfeiriad, gofynnwch iddo fynd yn ôl. Mae gemau rhesymeg o'r fath yn addas ar gyfer plant ifanc.
  3. Mae gemau logig tabl yn arbennig o ddiddorol i blant. Wedi'r cyfan, maen nhw'n hoffi cymryd rhan yn y gêm gyda'u rhieni. Gêm bwrdd ddiddorol a difyr iawn - "Gwrthwynebion". Mae'n eich galluogi i chwarae llawer o bobl (hyd at 6 o bobl) ac fe'i creir er mwyn gosod sylfaen meddwl yn rhesymegol mewn plant. Mae gennych chi set o 12 o gardiau, 6 gair a llun yn y llun, sydd â 6 o'u gwrthwynebiadau. Mae'r cyflwynydd yn dangos y cerdyn gyda'r ddelwedd ac yn darllen yr hyn sydd wedi'i ysgrifennu arno. Tasg y chwaraewyr cyn gynted ag y bo modd i ddod o hyd i'r ochr dde o'r cerdyn hwn. Yr enillydd yw'r un a fydd yn casglu pob un neu gymaint o wrthwynebiadau cywir â phosib. Mae gemau logic pen desg yn dda i blant oherwydd gallant weithredu fel hwylusydd, y mae ei rôl yn gofyn am fwy o ganolbwyntio a gallu i feddwl na rôl y chwaraewr. Mae gemau rhesymeg o'r fath yn fwy addas i blant o 6 oed.
  4. Mae gemau rhesymeg cyfrifiadurol hefyd wedi'u cynllunio'n benodol ar gyfer plant. Gallwch ddod o hyd i lawer o gemau ar-lein fel "Casglu pos", neu "Pwyntiwch i'r ychwanegol". Mae'r gemau rhesymeg hyn wedi'u cynllunio'n benodol ar gyfer plant cyn ysgol (hyd at 6 oed). Maent yn syml iawn, ond, serch hynny, yn ddiddorol i blant. Mae gan bron bob gêm stori sy'n tynnu'r plentyn i'r broses gêm. Mae yna lawer o gemau hefyd yn seiliedig ar raglenni gwybyddol i blant. Er enghraifft, y gêm "Dasha y Teithiwr".

Datblygwch eich plentyn, gwahoddwch ef i chwarae gemau rhesymeg a gynlluniwyd ar gyfer plant. Chwarae gyda nhw a chymryd rhan wrth ffurfio ymwybyddiaeth ifanc a meddwl.