Cystadleuaeth am 60 mlynedd ers y fenyw

Gemau a chystadlaethau yn y pen-blwydd - yr ymdeimlad o wyliau plant nid yn unig. Wrth gwrs, wrth ddewis y cystadlaethau am 60 mlynedd ers y fenyw, mae angen ystyried ffactorau megis statws cymdeithasol ac oedran y chwaraewyr. Ond, waeth beth yw oedran y cyfranogwyr, mae nod y gemau hyn yr un fath - i wneud y gwyliau'n hwyl ac yn bythgofiadwy. Dyma rai enghreifftiau o'r hyn y gellir trefnu gemau hwyl a chystadlaethau ar gyfer pen - blwydd 60 mlynedd o fenyw.

Ac mae'n ymwneud â hi.

Y dasg yn y gêm hon yw enwi rhai ffeithiau am y ferch pen-blwydd ar wahanol bynciau. Gwnewch ddau dîm o 5-6 o bobl. Dewch o hyd i 6 categori gwahanol ar gyfer y gêm. Efallai y bydd angen help arnoch chi gan y ferch ben-blwydd ei hun wrth baratoi'r atebion cywir. Dangoswch greadigrwydd a chreu categorïau chwilfrydig, gallant fod yn un, ond ceisiwch gael 4-8 ateb cywir ar gyfer pob un. Er enghraifft:

Ysgrifennwch bob ateb ar ddarn o bapur neu gardbord. Paratowch fwrdd neu wyneb arall a chyn i'r tîm ddechrau ymateb, rhowch y stribedi ato gyda atebion i'r categori a ddewiswyd gan yr ochr gefn fel na all chwaraewyr eu gweld. Cofiwch ble dyna'r ateb. Dewiswch pa dîm fydd yn dyfalu yn gyntaf. Os bydd y chwaraewyr yn ffonio'r ateb cywir - trowch drosodd. Os yw'r tîm yn anghywir, yna mae'n negyddol. Mae un tîm yn ymateb hyd nes ei fod yn agor yr holl atebion cywir neu hyd nes ei fod yn derbyn tri chwilod. Pe bai'r tîm yn dyfalu'r holl atebion, yna ar gyfer pob un ohonynt mae'n cael dau bwynt, ac mae'r gêm yn mynd i'r ail dîm a'r categori newydd.

Os bydd y tîm yn derbyn tair achos, yna rhoddir un cyfle i'r ail dîm ymateb i'r categori hwn. Os yw'r ateb yn y rhestr gywir, mae hi'n ennill pob pwynt ar gyfer y categori hwn, ac mae pwyntiau'r tîm cyntaf yn cael eu llosgi; os nad ydyw, mae'r tîm cyntaf yn arbed pwyntiau a sgoriwyd ar gyfer y categori hwn, ac mae'r atebion sy'n weddill yn cael eu hagor ac mae'r symud yn mynd i'r ail dîm.

Bydd y gwên i gyd yn fwy ysgafnach

Bydd y gystadleuaeth jôc hon ar gyfer pen-blwydd y fenyw yn caniatįu i ryddhau'r sefyllfa ychydig a lleddfu tensiwn mewn cyfathrebu os nad yw'r gwesteion yn gyfarwydd iawn.

Mae pob un ohonynt yn eistedd o gwmpas un person, gall fod, er enghraifft, yn ferch ben-blwydd. Mae cyfranogwr yng nghanol y cylch yn cysylltu â phob un ohonynt yn eu tro ac yn dweud: "Annwyl (annwyl), rwyf wrth fy modd chi, gwenu, os gwelwch yn dda".

Dylai'r person a gyfeiriwyd at y cyfranogwr ateb: "Annwyl (annwyl), rwyf wrth eich bodd hefyd, ond ni allaf wenu," ac ar yr un pryd, felly, ceisiwch wneud wyneb difrifol.

Gall unrhyw un sy'n gofyn, wneud unrhyw beth i wneud y cyfranogwr yn gwenu, ond dim ond peidiwch â chyffwrdd na thiclo ef. Pwy fydd yn gwenu, gollwng y gêm. Yr enillydd yw'r un a fydd yn llwyddo i atal gwên.

Unwaith ar y tro roedd yna barber

Cystadleuaeth barwyr yw cystadleuaeth ddoniol arall ar gyfer jiwbilî merch. Ar gyfer ei ymddygiad, mae nifer o gyfranogwyr yn cael eu dewis gan y gwesteion, rhoddir balwnau iddynt a marcwr ac fe roddir un munud i dynnu wyneb ar y bêl. Yna dylent wneud cais am hufen yn torri i'r bêl. Rhoddir cyllell tafladwy plastig i bob un ohonynt, a fydd yn gwasanaethu fel razor. Ar orchymyn yr arweinydd, mae chwaraewyr yn dechrau "shave" y bêl. Yr enillydd yw'r un a fydd yn cael amser i'w wneud yn gyntaf heb dorri'r bêl. Gallwch ychwanegu ychydig mwy o risg i'r gêm trwy lenwi rhywbeth gyda phêl.