Adeiladwyr magnetig i blant

I blant ar unrhyw oedran, mae gwahanol deganau addysgol yn bwysig iawn, wedi'r cyfan, yn chwarae, mae'r plentyn yn dysgu'r byd o'i gwmpas, yn dysgu rhywbeth newydd, yn adnabod eiddo gwrthrychau a deunyddiau. Mae'r plant ieuengaf yn cael eu denu i deganau llachar sydd ag effeithiau sain a golau, y gellir eu cuddio, eu troi, eu cysgodi, eu plygu i mewn i flwch a'u tynnu oddi arno. Mae gan blant hŷn ddiddordeb mewn gwahanol ddyluniadau, yn ystod dosbarthiadau, gallwch chi gasglu rhywbeth newydd ac anarferol.

Un o'r gemau datblygu mwyaf diddorol, a ddaeth yn ddylunydd magnetig yn ddiweddar.


Sut mae dylunydd magnetig y plentyn yn edrych fel?

Yn gyffredinol, mae hyn yn hwyl yn set o bêl fetel a ffyn magnetig, ac mae nifer y rhannau hyn a'u maint yn amrywio yn ôl yr oedran y mae'r teganau wedi'i gynllunio ar ei gyfer. I un pêl o'r fath gallwch chi atodi o 6 i 25 ffyn - mae'n dibynnu ar faint y ffigurau.

Ar hyn o bryd, mae yna nifer helaeth o amrywiadau ar y gêm resymegol hon. Yn ogystal â ffyn a phêl, gall y pecyn gynnwys siapiau geometrig amrywiol - sgwariau, trionglau, petryal, ffigurau anifeiliaid, dynion bach, ceir a llawer mwy; Gall y ffyn fod yn syth neu'n grwm, hir neu fyr. Yn ogystal, gellir gwneud y dylunydd o unrhyw ddeunydd - plastig, pren, metel, ac ati. Yn nodweddiadol, mae'r set yn cynnwys llawer o rannau aml-ddol, ond mae yna rai monocrom y gellir eu paentio i'ch blas.

Credir bod adeiladwr magnetig pren yn fwyaf diogel, yn y broses o chwarae ag ef, ni fydd y plentyn yn anadlu mewn arogl anhwylderau tramor, ac ar ben hynny, mae'r goeden yn anarferol o ddefnyddiol i organeb fach - mae'n lleihau tensiwn nerfol ac yn ysgafnu'r babi.

Ar gyfer plant pa oedran sydd â diddordeb mewn dylunwyr magnetig?

Gan ddechrau o un a hanner i ddwy flynedd, gall y babi hoffi manylion disglair y dylunydd magnetig disglair. Bydd y plentyn, yn ddiamau, yn denu ffigurau o liwiau gwahanol a disgleirio. I ddechrau, bydd yn edrych arnynt, eu troi, yna byddant yn dysgu sut i ychwanegu pyramidau a siapiau sy'n gynyddol gymhleth oddi wrthynt.

Ar gyfer plant hŷn, ceir pecynnau gyda nifer fawr o beli bach a gwialen. Wrth ddychmygu ffantasi, gall myfyrwyr ysgol uwchradd iau ymgynnull o ddylunydd magnetig o'r fath yn syml anhygoel. Gan gynnwys rhieni, ffrindiau a brodyr neu chwiorydd hŷn i'r gêm, maent yn dod o hyd i elfennau mwy a mwy, ac nid ydynt yn newid y manylion sawl gwaith. Mewn gwirionedd, nid dasg anodd yw casglu dylunydd o'r fath, ond ar yr un pryd, mae'n hynod ddiddorol, yn ymestyn i blant ac oedolion, ac wrth gwrs, yn ddefnyddiol iawn. Yn ystod y gêm, datblygir sgiliau modur, rhesymeg, dychymyg gofodol, meddwl dychmygus, potensial creadigol. Yn ogystal, yn y broses cynulliad, gall hyd yn oed y plentyn lleiaf ddysgu siapiau a lliwiau sylfaenol. Ar gyfer plant hŷn, mae'r gêm hon yn cael effaith fuddiol ar addysg, gan ei fod yn creu amynedd a dyfalbarhad, yn gwella cof a sylw, ac, yn ogystal, yn hwyluso cofio siapiau geometrig gofodol.

Mae adeiladwyr magnetig yn ddiddorol ar gyfer bechgyn a merched. Gall merched ifanc o ffasiwn gasglu o amrywiaeth o fanylion casgliad o addurniadau gwreiddiol, ffas anarferol ar gyfer ffrwythau neu flodau, deiliad napcyn neu ddeilydd cwpan luminous llachar. Bydd bechgyn yn bendant yn hoffi adeiladu adeiladau mawr a bach, ceir a hyd yn oed modelau llongau ac awyrennau.