Gemau i blant 10 oed

Mae nodweddion oedran yn chwarae rhan bwysig wrth ddewis gweithgareddau ac adloniant i blant. Mae dynion 10 oed yn symudol iawn ac yn weithredol, ond ar yr un pryd maent yn ymdrechu i ddysgu pethau newydd. Felly, dylai un geisio dewis gemau i blant o 10 mlynedd fel eu bod yn helpu datblygiad corfforol a deallusol. Mae peth o'r adloniant yn addas ar gyfer amgylchedd cartref gyda theulu neu ffrindiau, gellir defnyddio eraill ar wyliau, ar deithiau i natur.

Gallwch gynnig math o 10 gem uchaf i blant, a fydd yn sicr yn helpu i arallgyfeirio hamdden y plentyn, y teulu a ffrindiau:

  1. Pêl - droed, pêl-foli a gemau awyr agored eraill. Mae hwn yn gyfle gwych yn y tymor cynnes, yn ddefnyddiol a diddorol i dreulio amser. Mae gemau o'r fath yn caniatáu i chi daflu egni, hyrwyddo datblygiad corfforol. Yn ogystal, mae cymryd rhan mewn adloniant o'r fath yn datblygu sgiliau cyfathrebu, y gallu i weithredu mewn tîm.
  2. Cuddio a Chwilio. Mae plant gwahanol grwpiau oedran yn hoffi'r gêm hon. Ond ar gyfer plant oed ysgol, gall y rheolau ddod yn fwy cymhleth. Mae'n ddiddorol cyflwyno elfennau seiliedig ar rôl, i sefydlu rheolau penodol.
  3. Y Mafia. Ymhlith y gemau i blant rhwng 10 a 13 oed mae yna "Maffi" lle mae rhai o'r cyfranogwyr yn chwarae i'r dinasyddion, ac mae'r Comisiynydd yn arwain at gyfrifo aelodau'r grŵp troseddol. Mae'r rolau'n cael eu dosbarthu'n hap gan ddefnyddio cardiau. Wrth gwrs, mae'n well pan fydd y camau gweithredu yn digwydd yng nghwmni oedolion. Mae angen symleiddio'r rheolau, gan adael dim ond y maffia, y comisiâr a sifiliaid allan o gymeriadau.
  4. Newid. Mae'r rhain yn gemau i blant o 10 mlynedd, gan ddatblygu rhesymeg, erudiad, sylw, cyflymder adwaith. Y llinell waelod yw bod un chwaraewr yn enwi teitl "gwrthdroi" rhaglen, ffilm neu cartŵn hysbys, stori, proverbau, dywediadau, a rhaid i gyfranogwyr eraill ddyfalu beth maen nhw'n sôn amdano. Er enghraifft, bydd "Locken lock" - "Golden key", "Grey tree" - "Scarlet flower", "Rest - bunny, yn mynd i'r caeau" - "Nid gwaith yw blaidd, ni fydd yn rhedeg i'r coed".
  5. Dyfalu. Gallwch chi chwarae gyda chwmni neu ddau. Mae'r cyflwynydd yn dyfalu gair (gwrthrych), ac mae'r gweddill yn ei dro yn gofyn iddo egluro cwestiynau er mwyn deall yr hyn a olygir. Er enghraifft, "A yw'n rownd?", "Ydy hi'n bwytadwy?", "Ydy hi yn y fflat?", Etc.
  6. Monopoli. Mae hon yn gêm bwrdd gyffrous i blant dros 10 oed. Fe'i chwaraeir gyda phleser gan oedolion. Mae adloniant o'r fath yn dysgu rhesymeg, yn cymryd rhan mewn addysg economaidd, yn dysgu trin arian.
  7. Cow (neu Crocodile). Yn hysbys i lawer o gemau, sy'n addas ar gyfer plant 10 oed yn yr amser a dreulir yn yr awyr iach, ac yn y cartref. Rhennir y cyfranogwyr yn dimau. Mae capten un o'r timau yn dweud sibllyd wrth un o'r cystadleuwyr y gair a grewyd, y mae'n rhaid iddo ei esbonio trwy ystumiau i chwaraewyr ei dîm.
  8. Twister. Gêm enwog a fydd yn caniatáu i'r dynion gael amser gwych. Gellir prynu'r cae gêm mewn siopau, mae'r prisiau ar ei gyfer yn eithaf fforddiadwy.
  9. Fferm Hapus. Gêm bwrdd arall, sy'n gynyddol yn ennill cefnogwyr. Gall cymryd rhan gymryd 2-4 o blant, mae'r rheolau'n syml, yn ystod y broses gêm, mae'n ofynnol i "dyfu" blanhigion ac anifeiliaid.
  10. Dobbl. Mae hwn yn fath o lotto, sef set o gardiau. Gemau tebyg sy'n datblygu sylw ac ymateb, fel plant 10 mlynedd. Ar y cardiau mae angen i chi chwilio am luniau gyda delweddau cyfatebol. Mae'r un sy'n gweld yr hawl yn ei gymryd gyntaf iddo'i hun. Gall cyfranogiad fod yn 2-8 o blant.

Bydd yr holl adloniant uchod, nid yn unig yn caniatáu i chi dreulio amser gwych, ond hefyd yn cyfrannu at ddatblygiad, ac hefyd yn rhoi cyfle i blant gyfathrebu a rhyngweithio â'i gilydd.