Gemau i fechgyn - 18 oed

Heddiw, mae bechgyn 18 oed yn treulio'n ymarferol bob amser yn y cyfrifiadur, oherwydd ei fod y tu ôl iddyn nhw eu bod yn cyflawni'r holl dasgau addysgol a chwarae eu hoff gemau cyfrifiadurol. Yn y cyfamser, mae hyn yn bell o effaith ffafriol ar eu daliad, organau gweledigaeth a system nerfol.

I gorff yn ei arddegau gallai o leiaf dro i orffwys, mae angen iddo neilltuo amser ar gyfer adloniant traddodiadol, a gynhelir heb ddefnyddio cyfrifiadur. Mae'n arbennig o ddefnyddiol chwarae gemau o'r fath yng nghwmni ffrindiau neu aelodau o'r teulu, gan fod hyn yn hyrwyddo cymdeithasoli a chryfhau cysylltiadau.

Yn yr erthygl hon, rydym yn dod â'ch sylw at rai gemau diddorol ar gyfer bechgyn a phobl ifanc 18 oed ac yn hŷn, a fydd yn caniatáu i blant dreulio amser gyda phleser ac ymlacio yng nghwmni eu hanwyliaid.

Datblygu gemau bwrdd i fechgyn 18 oed

Mae gemau bwrdd yn boblogaidd gyda phlant o wahanol oedrannau, yn ogystal ag oedolion. Nid yw hyn yn syndod, oherwydd mae rhai ohonynt yn feddylgar iawn i guro gwrthwynebwyr, sy'n golygu eu bod hefyd yn dâl da iawn am y meddwl.

Ar gyfer bechgyn 18 oed a throsodd, mae'r gemau bwrdd canlynol yn well nag eraill:

  1. Dixit. Gêm anhygoel syml sydd, er gwaethaf hyn, yn gofyn am lefel uchel o ddyfeisgarwch. Tasg pob chwaraewr yw egluro'r hyn a ddarlunir yn ei lun, ond fel y gallai o leiaf un o'r cyfranogwyr ddeall yr esboniad hwn. Ni ddylai'r cwestiwn fod yn rhy syml, oherwydd pe bai'r holl chwaraewyr eraill yn gallu dyfalu yn hawdd yr hyn a gynlluniwyd, ni fydd yr adroddwr yn derbyn un pwynt. Gall dod o hyd i'r "cymedrig euraidd" fod yn hynod o anodd, yn enwedig os yw'r dynion eraill hefyd yn bell o dwp.
  2. "500 o gardiau drwg." Gêm ddiddorol i gwmni pobl ifanc, lle mae yna gwestiynau diddorol, trawiadol, anodd a hyd yn oed anhygoel.
  3. "Naill ai". Yn bwndel y gêm hon mae yna fwy na 60 o gardiau, ac mae pob un ohonynt yn dynodi sefyllfa gwrthdaro penodol. Bydd yn rhaid i bob chwaraewr ddewis un datganiad o ddau a phrofi i'r dynion eraill mai ei safbwynt ef yw'r peth mwyaf cywir. Mae'r gêm yn datblygu'n dda y gallu i berswadio, ac mae hefyd yn ehangu'r eirfa ac yn gyffredinol yn gwella lefel y cudd-wybodaeth.
  4. "54 gradd". Mae'r gêm hon yn amrywiad o'r gêm byd-enwog "Genga", a gynlluniwyd yn benodol ar gyfer cwmni ymwthiol o bobl ifanc yn eu harddegau. Yn union fel yr amrywiaeth traddodiadol o "Genga", mae'r amrywiad hwn yn cyfrannu at ddatblygu deheurwydd a chanolbwyntio sylw.
  5. Mae "Agricola" yn strategaeth economaidd hynod brydferth a diddorol lle mae angen datblygu fferm fechan. Mae'r gêm hon mor gaethiwus bod llawer o bobl ifanc yn eu harddegau yn hapus i'w chwarae hyd yn oed yn unig.

Gemau i fechgyn ar ôl 18 mlynedd

Gellir cuddio cwmni hwyliog o bobl ifanc yn 18 oed gyda'r gemau hwyl canlynol :

  1. "Bwydwch y draenog." Rhoddir un tabled i'r un bachgen a'r un nifer o ewinedd. Rhaid i fechgyn yrru carnifalau i'r goeden mewn modd y maent yn mynd heibio ac yn cadw allan ar yr ochr arall ar ffurf nodwyddau, ac yna rhowch y bwrdd hwn o'u blaenau "denticles". Ar ôl hyn, mae pob afal wedi'i glymu i strap y plentyn yn ei harddegau fel ei fod wedi'i leoli yn ardal ei ben-gliniau. Yr enillydd yw'r chwaraewr a lwyddodd i daro'r afal yn gyflymach na'r rhai eraill â "nodwyddau".
  2. "Pwy sydd nesaf?". Mae'r bechgyn i gyd yn codi yn olynol a chael un dalen o bapur gwyn A4. Mae tasg pob chwaraewr - ar orchymyn yr arweinydd i daflu ei ddalen cyn belled ag y bo modd, heb ei daflu neu ei daflu.
  3. "A connoisseur of women." Mae pob chwaraewr yn cael pen a darn o bapur. Mae'r cyflwynydd yn mynegi sefyllfa'r plot, er enghraifft: "Mae'ch merch yn mynd i glwb ffitrwydd, i'r traeth, i'r pwll, i'r meddyg ac yn y blaen." Dylai guys gofnodi'r holl eitemau sydd eu hangen o reidrwydd o'u hamdeudion am 3 munud ar eu darn o bapur. Mae darllen canlyniadau'r gêm hon bob amser yn achosi chwerthin a hwyl ansefydlog.