Gemau haf i blant yn yr awyr agored

Yn yr haf, mae holl weithgareddau'r plant yn cael eu trefnu orau mewn natur. Yn wahanol i'r safle, ar y stryd, gall bechgyn a merched dreulio eu hamser mewn adloniant gweithredol, a fydd yn eu galluogi i daflu'r egni sydd wedi cronni yn ystod y flwyddyn o astudiaeth ddwys.

Yn yr erthygl hon, byddwn yn eich cyflwyno i nifer o gemau haf diddorol i blant y gellir eu trefnu yn yr awyr iach.

Gemau awyr agored i blant yn yr haf

Yn y gwersyll haf, yn ogystal ag mewn unrhyw ardal awyr agored, gallwch drefnu'r gemau canlynol:

  1. "Merry Kangaroos." Mae'r holl ddynion yn sefyll wrth ymyl ei gilydd, gan ffurfio cylch mawr fel bod y pellter rhyngddynt tua metr. Ar yr un pryd, mae tua pob chwaraewr yn tynnu tua cylch bach, tua 40cm o ddiamedr. Ar ddechrau'r gêm, gyda chymorth y cownteri, dewisir yr arweinydd, sy'n dod allan o gylch bach ac mae wedi'i leoli yng nghanol yr un mawr. Pan fydd yn sydyn yn sôn am y gair "Gêm!", Mae'r holl ddynion yn neidio gyda'u dwy goes yn y cylch bach nesaf, sydd ar y chwith. Mae'r hwylusydd hefyd yn bwriadu cymryd lle am ddim, a rhaid iddo ei wneud yn gyflymach na'r cyfranogwyr eraill. Pe bai wedi llwyddo, mae'r chwaraewr, heb gylch, yn dod yn arwain, ac ar ôl hynny mae'r gêm yn parhau.
  2. "Hil". Ar gyfer y gêm hon, mae'n rhaid i'r holl ddynion dorri i mewn i barau, mae cyfranogwyr pob un ohonynt yn dal ei gilydd yn gadarn gan y dwylo groesffordd. Peidiwch â di-baratoi eich dwylo, rhaid i chwaraewyr gyrraedd y pwynt gosod a mynd yn ôl. Yn y gystadleuaeth, y pâr oedd yn llwyddo i wneud hynny yn gyflymach nag eraill sy'n ennill.
  3. "Goleuadau traffig." Ar y llys am chwarae gyda ffon neu sialc, tynnwch ddwy linell gyfochrog, y pellter rhwng 5-6 metr. Mae'r holl chwaraewyr wedi eu lleoli y tu ôl i un o'r llinellau, a'r arweinydd - yn y canol rhwng y stribedi yn ôl i'r cyfranogwyr eraill. Ar ryw adeg, mae'r arweinydd yn cyhoeddi lliw, er enghraifft, melyn. Os bydd chwaraewr yn gwisgo'r lliw hwn ar ddillad, esgidiau neu ategolion, gall fynd i'r ochr arall heb rwystro, ac os na fydd, bydd yn rhaid iddo redeg i'r ail linell, ond fel na all yr arweinydd ei gyffwrdd. Os llwyddodd pob dyn i gyrraedd y nod, mae'r gêm yn parhau. Os caiff rhywun ei ddal, mae'n cymryd yr awenau.