Llyfrau, gemau, posau ar gyfer gwyliau'r hydref

Beth i gymryd myfyriwr ar wyliau'r hydref? Yn sicr, rhywbeth diddorol, defnyddiol a hwyl! Fe wnaethom ni godi llyfrau a gemau House Publishing MYTH, sy'n berffaith ar gyfer hamdden yn ystod nosweithiau oer yr hydref. Straeon am y Ditectif Pierre, chwedlau mecanyddol, gemau teulu a phosau - y dewis chi yw chi!

Llyfrau am y Detective Pierre

Mae plant yn hoffi chwarae straeon ditectif, datrys posau, adeiladu dyfeisiau a threchu drwg. Llyfrau am y Detective Pierre - o'r gyfres hon. Ar bob tudalen mae aseiniadau ar gyfer sylw (i ddod o hyd i fanylion ymysg llawer o wrthrychau bach) ac i resymeg (i basio labyrinth).

Wrth chwilio am ddrysfa ddwyn

Yn y llyfr cyntaf 15 tro, pob un ohonynt - drysfa gymhleth a champwaith artistig ar wahân. Ar un dudalen fe welwch dwsinau, cannoedd o eitemau! Gellir gweld darluniau yn ddiddiwedd. Lluniad manwl, cyfansoddiad meddylfryd da - gwnaethpwyd hyn gan stiwdio Japan IC4Design. Edrychwch ar y tro: pa mor ddiddorol a chymhleth yw!

Chase yn Nhwr y Mazes

Mae ail ran anturiaethau'r Detective Pierre yn barhad rhesymegol o'r cyntaf. Yr un arwyr, yr un darluniau hyfryd, labyrinthau hyd yn oed mwy diddorol. Nawr mae'r darllenwyr wedi ychwanegu cenhadaeth gyfrifol: i amharu ar gynllun anhygoel Mr X, sydd am fynd â'r ddinas i mewn i dywyllwch a difetha'r Nadolig!

Sticer

Y sticer yw cariad arbennig i blant - llyfr gyda sticeri. Wrth gwrs, mae yna swyddi yno, a labyrinthau wedi'u brandio - heb unrhyw le! Ac 800 o sticeri y gallwch chi greu eich straeon eich hun a hyd yn oed addurno'ch eiddo personol.

Yn ddiweddar, roedd gan y Ditectif Pierre ei glwb ffan ei hun. Lansiodd y Internet Internet "Labyrinth" ynghyd â chyhoeddi MIF ysgol y Detective Pierre. Mae'r plant yn dysgu doethineb gwaith ditectif a chwarae synhwyryddion go iawn!

Tales Mecanyddol

Daeth awdur storïau difyr Martin Sodomka ei hun i genre ar gyfer ei greadigaethau. Straeon mecanyddol (neu dechnegol) - yr ateb i'r cwestiwn: "Sut ac o'r hyn y mae'n cael ei wneud?" Mae'n anodd dweud wrth y ddyfais, er enghraifft, peiriant. Esboniwch beth mae'r cydiwr, y blwch gêr, yr amsugno sioc - hyd yn oed yn galetach! Ond llwyddodd Sodomka i greu nid yn unig straeon addysgiadol, ond hefyd yn ddoniol i blant! Deallwch y mecanweithiau cymhleth sy'n helpu'r llygoden Arnie, y Mesur fagl a'r Cristnogiaid Broga, oherwydd dyma hanes o dylwyth teg!

Sut i ymgynnull car

Yn y stori gyntaf, roedd yr arwyr eisiau ymgynnull car! Wrth gwrs, roeddent yn wynebu'r anawsterau y buont yn eu rheoli gyda hiwmor, cyfeillgarwch a dyfeisgarwch! Mae'r plentyn, ar ôl darllen y stori hon, yn dysgu beth mae'r car yn ei gynnwys a pha dasgau gwell i berfformio gyda'i gilydd.

Sut i ymgynnull awyren

Crëwyd lluniau gan lyfrau gan yr awdur Martin Sodomka. O'i luniau mae'n anadlu caredigrwydd a symlrwydd. Rydych chi'n edrych ar sgerbwd yr awyren, ac mae'n ymddangos nad yw o gwbl yn anodd!

Mae ychydig o ddarllenwyr ar ôl darllen straeon tylwyth teg mecanyddol yn arbrofi ac yn creu eu campweithiau.

Sut i ymgynnull beic modur

Ymddengys, ar ôl adeiladu car ac awyren, gan greu beic modur fod yn hawdd! Nid oedd yno! Roedd y ffrindiau bron yn cael eu cyhuddo, ond daeth popeth i ben yn dda!

Sut i Adeiladu Tŷ

Yn y rhan hon o'r llygoden penderfynodd Arnie briodi ffrind Lucy. Mae teulu newydd angen cartref, a ffrindiau yn mynd i lawr i fusnes! Yn ychwanegol at adeiladu'r tŷ ei hun, bydd yn rhaid i chi ddatrys nifer o broblemau: gwneud amcangyfrifon, paratoi dogfennau, llenwi'r sylfaen yn gywir ... Yn gyffredinol, er bod hyn yn stori dylwyth teg, ond mae'r arwyr yn cael trafferth gydag anawsterau go iawn!

Gemau i'r teulu cyfan

Yn y casgliad hwn, roeddem hefyd yn cynnwys gemau, gan eu bod mor ddiddorol â llyfrau! A gallwch chi chwarae gyda'r teulu cyfan.

Unwaith mewn coedwig dywyll

"Unwaith mewn coedwig tywyll" mae'n dysgu meddwl yn rhesymegol, mae'n datblygu dychymyg a threnau ar lafar. Mae'r gêm wedi'i adeiladu ar y dechneg o adrodd straeon, hynny yw, "adrodd straeon." Y dechrau yw un: "Unwaith mewn coedwig dywyll ..." Ac yna, sut y bydd ffantasi yn dweud! A lluniau ar bosau, y gellir eu plygu mewn unrhyw orchymyn.

Gyda llaw, mae Calan Gaeaf yn syrthio ar wyliau. Mae'r gêm hon yn wych ar gyfer y diwrnod hwnnw i gael hwyl gartref gyda'ch teulu!

Paentiadau. Fy Arddangosfa Fawr

Mae'r set yn cynnwys 54 o gardiau a llyfryn. Yn gyntaf mae angen i chi ddarllen y llyfr. O'r herwydd, mae plant yn dysgu am 48 o artistiaid o wahanol fathau, eu paentiadau, y prif gyfarwyddiadau o beintio. Yna gallwch chi gael y cardiau a gwirio pwy oedd yn gwrando ac yn cofio. Mae amrywiadau o gemau yn wahanol: er cof, am gyflymder, er gwybodaeth am ffeithiau. Mae'r cardiau'n dangos atgynhyrchiadau o baentiadau enwog, pictogramau sy'n dynodi'r arddull, cwestiynau ysgrifenedig neu enw'r artist. Ar ôl y gêm hon, sicrhewch eich bod yn mynd i'r oriel luniau: bydd y plant eisoes yn canfod celf mewn ffordd wahanol!

Meddyliwch

Yn y gyfres dan y teitl "Think", mae dau gasgliad o bosau.

Yn y rhan gyntaf, ffocws ar ddatblygiad sylw, cof, meddwl gofodol a rhesymeg. Yn y casgliad o 560 o dasgau - o syml i gymhleth. Yn y pen draw mae yna atebion ar gyfer dilysu. Mae dyluniad y llyfr yn ddisglair, yn ddiddorol. Mae'r darluniau'n ysbrydoli'r ateb o bosau, ac i ddeall y tasgau bydd yn helpu plant Plato a Sophie, a fydd gyda'r plentyn dros y llyfr.

Mae ail ran y llyfr "Think" wedi'i gyfeirio at ddatblygiad meddwl creadigol. Mae'n cynnwys 150 posau: labyrinths, tasgau ar gyfer tebygrwydd a gwahaniaeth, darlun, rhesymeg. Lluniau hyfryd, tasgau diddorol - bydd hyn i gyd yn gwneud y broses ddysgu'n hwyl!

Gwyliau'r Hydref - achlysur nid yn unig i ymlacio, ond hefyd i ehangu buddiannau'r plentyn. Bydd y llyfrau a'r gemau hyn yn rhoi gweddill i ystyr ac yn tynnu sylw at aseiniadau profion, rheolaeth a gwaith cartref.