Gemau ar gyfer wythnos Crempog yn y stryd i blant

I bob plentyn, ymddengys bod y gwyliau'n rhywbeth hudol a rhyfeddol. Felly, dylech drefnu i'r plant chwarae Maslenitsa ar y stryd. Ar ôl gweld y gaeaf rhagweld haul gwanwyn cynnes - cyfle gwych nid yn unig i ddiddanu'r plentyn, ond hefyd i gyfarwyddo â diwylliant ei bobl. Mae yna lawer o gemau gwerin Rwsia ar gyfer Shrovetide i blant, ymhlith y canlynol roedd y canlynol yn boblogaidd iawn:

  1. "Dawn". Mae'r plant yn ffurfio cylch, tra'n dal eu dwylo y tu ôl i'w cefnau, a'r un blaen - "dawn" - yn cerdded y tu ôl iddynt, gan ddal y tâp yn eu dwylo, ac yn dweud:

    Mellt Dawn,

    Merch goch,

    Ar y cae aeth,

    Gadewais yr allweddi,

    Mae'r allweddi yn aur,

    Mae'r rhubanau'n las,

    Anrhegion wedi'u gwylio -

    Es i am ddŵr!

    Yna, yn ôl rheolau'r un o'r gemau traddodiadol traddodiadol hynaf ar gyfer plant, mae'r cyflwynydd yn cyffwrdd â rhuban ysgwydd un o'r cyfranogwyr yn ofalus, a dylai, ar ôl sylwi ar hyn, gymryd y dâp. Wedi hynny, bydd y ddau ohonynt yn rhedeg yn gyflym mewn cylchoedd mewn cyfeiriadau gyferbyn. Mewn gemau gwerin tebyg a niferus ar gyfer y Maslenitsa ar gyfer plant, mae angen cymryd lle gwag cyn gynted ā phosib. Mae plentyn na all ei wneud yn dod yn "wawr". Dylid cofio bod yn cael ei wahardd i groesi cylch mewn gemau ar gyfer plant ar Arbed o'r math hwn.

  2. "Cockerels." Fe'i hystyrir yn un o'r gemau symudol symlaf i blant ar Seidlyd. Yn y cylch sy'n cael ei dynnu ar y ddaear, mae dau chwaraewr yn mynd i mewn. Mae pob un ohonynt yn cario pwysau'r corff cyfan ar un goes, tra bod y llall yn dal y pen-glin, gan gefnogi ei sawdl gydag un llaw. Yr enillydd yw'r un sy'n gwthio'r gwrthwynebydd allan o'r cylch, gan barhau i sefyll ar un goes ac nid defnyddio ei ddwylo.

Nodweddion gemau ac adloniant ar Maslenitsa ar gyfer plant o wahanol oedrannau

Gan fod y gemau ar gyfer Shrovetide ar gyfer plant oed ysgol, mae'r canlynol yn addas:

  1. "Rod Pysgota". Mae'r arweinydd yn cylchdroi o amgylch ei echelin yn "polyn pysgota" - rhaff, y mae ei hyd yn 3-5 m. Mae bag o dywod ynghlwm wrth ei ben. Mae cyfranogwyr y gêm yn neidio'n sydyn, fel na fydd y rhaff neu'r bag yn eu taro ar y coesau. Mae'r un y bu hyn yn digwydd gyda hi yn cael ei ddileu o'r gêm.
  2. Tynnu rhyfel. Gall gymryd rhan fel dau berson, a thimau cyfan. O'r holl gemau a chystadlaethau i blant ar Maslenitsu, dyma'r adloniant mwyaf difyr a hwyliog.
  3. Taflu teidiau. Yn fwy cywir neu'n fwy cywir (o'i gymharu â rhywfaint) bydd yr esgidiau teimlad yn cael eu taflu, y siawnsiadau mwyaf y bydd yn rhaid i'r plentyn eu hennill.

Mae'r gemau ar gyfer wythnos Pancake ar gyfer plant cyn ysgol yn cynnwys "Ewch i'r giât". Mae'r cyflwynydd yn y delwedd Spring yn arwain y plant mewn parau gydag ef (symud fel "wyth"), gan ganu cân hyfryd:

Fel ni'n ni ar y giât,

Fel ni'n ni ar y giât,

Ay, luli, wrth y giât,

Ay, lulia, wrth y giât.


Mae hedfan yn canu cân,

Mae hedfan yn canu cân,

Ay, luli, mae hynny'n canu,

Ay, Lyuli, mae hynny'n canu.


Mae cerddoriaeth côr yn arwain,

Mae cerddoriaeth côr yn arwain,

Ay, luli, dyna'n arwain,

Aw, lulia, mae hynny'n arwain.


Dechreuodd y neidr nofio ddawnsio,

Roedd y dyn yn galw gyda hi.

Ai, Lyuli, pob un o'r enwau,

Ay, luli, yr wyf yn galw popeth.


Rhyfedd, fy annwyl,

Dawns gyda chi.

Aye, Lyuli, yma gyda mi,

Ay, luli, yma gyda mi.


Byddwn yn falch, yn dawnsio,

Yeah, rwy'n flinedig iawn.

Ay, luli, rwy'n blino,

Ay, luli, rwy'n blino.


Fel ni'n ni ar y giât,

Fel ni'n ni ar y giât,

Ay, luli, wrth y giât,

Ay, lulia, wrth y giât.

Ar ôl gorffen y pennill, mae'n stopio ac yn cyfeirio at un o'r parau. Maent yn troi at ei gilydd, yn dal dwylo'n gadarn a'u codi, gan ffurfio coler. Mae gweddill y plant dan yr un gân yn pasio ynghyd â'r Gwanwyn yn y goler. Ar ôl diwedd y gân, mae'r giatiau ar gau ac mae'r un a arhosodd y tu mewn yn cael ei ddileu o'r gêm.